Tron 1.0 – egy elavult, mégis elragadó film


1982-ben készítették az eredeti Tron-t, ennek megfelelően jócskán túllépett felette az idő. Mégis, valami miatt a maga nemében eléggé kultikussá tudott válni ahhoz, hogy még mindig emlékezzenek rá a nézők – no meg a hollywoodi producerek, hogy megcsináljanak hozzá egy folytatást. A faék egyszerűségű sztori, a kétdimenziós karakterek, és a mai trükktechnikához szokott szem számára kőkorszakinak ható speciális effektek ellenére (ha egy kis jóindulattal tekintünk rá) még mindig elragadó tud lenni.

Kezdjük akkor a faék egyszerűségű sztorival: adva van az ENCOM nevezetű fejlesztőcég, meg egy ex-alkalmazottja, Kevin Flynn, aki amúgy egy zseniális programozó, de aktuálisan egy játéktermet üzemeltet. Flynn barátunk némiképp be van rágva az ENCOM jelenlegi vezetőjére, Ed Dillingerre – annak fényében, hogy Dillinger ellopta az általa tervezett játékprogramokat, hogy sajátjaként prezentálja őket, és ebből dollármilliomos legyen, talán meg tudjuk érteni az idegességét.

Amellett, hogy a játékteremben ő király (a rekordjait csak önmaga képes megdönteni), aktívan próbál betörni az ENCOM rendszerébe, hogy bizonyítékot szerezzen Dillinger aljasságára. Szó-szót, tett tettet követ, két aktuálisan is ENCOM alkalmazott barátjával bejut a központba, hogy bentről próbálja meg a hekkelgetést.

Csakhogy a Fővezérlő Program – aki tulajdonképpen egy mesterséges intelligencia – egy vadonatúj fejlesztéssel “digitalizálja” Flynnt, aki a számítógéprendszer virtuális valóságába kerül. A feladata innentől többrétű: fel kell “szabadítania” a rabszolgasorba került programokat, amelyeket a Fővezérlő úgy lopott össze mindenhonnan a Pentagontól Kínáig. Ha már erre jár, akkor jó lenne megtalálni a bizonyítékot, amit annyira megszállottan keres. És végül, de nem utolsó sorban, jó lenne kijutni a valós világba, mert ott frissebb a levegő. Ebben lesz segítségére a barátja által írott Tron nevezetű program, akit egyébként a Babylon 5-ből ismert Bruce Boxleitner játszik.

Disney produkció lévén nyilvánvaló, hogy nem véres-mocskos cyberpunkként valósították meg a történetet, de ettől még több ponton is előremutató a film. Először is, a Tron tekinthető a Mátrix ősapjának: igaz, hogy itt Flynn az egyedüli igazi ember, minden más csak emberinek kinéző szoftver körülötte, mégis nézhetjük úgy, mint Neo előfutárát. A kis Dávid, amelyik legyőzi a digitális Góliátot – ráadásul úgy, hogy a digitális világ szemszögéből nézve kvázi feláldozza magát, hogy Tron le tudja győzni a Fővezérlő Programot.

Néhány ponton pedig kimondottan egy korai lázadásnak is tűnik a sztori: ha valaki dolgozott multis környezetben, akkor egészen biztosan találkozott olyan management programokkal, amelyek elviekben a céges folyamatok megkönnyítését segítenék, gyakorlatilag viszont az egyszeri dolgozó a pokolba kívánja az összes ilyet a hárombetűs rövidítéseikkel egyetemben. A Fővezérlő Program, és ahogy befolyásolja az ENCOM dolgozóinak életét, teljesen egyértelműen a mai vállalatirányítási rendszerek előképe – ami a 80-as évekre még nem nyomta rá annyira a bélyegét, mint a 21. századra. A film így utólag visszanézve kimondottan naiv, hiszen azt mutatja be, hogy egy Tronnal, plusz szívvel és lélekkel le lehet győzni a Fővezérlő Programot, és boldogan élhetünk a végtelen bitmezőkön. Ez volt az utópisztikus scifi, ami dísztópiaként valósult meg.

A harmadik fő vonása a filmnek, amiben szintén előremutató volt, az a játék és a mozi közös nevezőre hozása. Nyilván persze előtte is voltak olyan játékok, amik filmek alapján készültek, de a játéktermek aranykorában sokkal különlegesebbnek hatott, hogy ennyire szorosan összekötötték a két világot. És ennek a hatása máig tart – a mai napig népszerűek a Tron motoros harcáról mintázott játékok, akár flashjátékban, de akár olyan mobilos platformokon is, mint az iPhone és az Android. Ma már minden sikergyanúsnak ítélt filmhez készítenek játékokat, a PC-s/konzolos játékok pedig egyre inkább filmszerűvé válnak, a Tron ilyen hosszan tartó népszerűségét nem sokan érték még el.

Az ismertető írásának idején még nem volt alkalmam szembesülni a Tron második epizódjával – az előzetesek izgalmasak, és azt tippelem, hogy egy hasonlóan egyszerű, de a modern technikával felturbózva mai szemmel is kompromisszumok nélkül élvezhető alkotást fogunk kapni. Egy olyan popcornmozit, amilyen a Tron is lehetett a 80-as években. Viszont nem hiszem, akár tudatosan, akár tudattalanul (amilyen tudattalanul szerintem az első rész tette annak idején) beletrafálna a 20-30 évvel későbbi jövőbe.

Tron trailer

A cikket írta / feltöltötte:

Alias Miyazaki Jun, az SFportal Sci-Fi Magazin főszerkesztője, civilben online marketing tanácsadó. Az SF tévésorozatok nagy rajongója, kedvence a Babylon 5.
Blog: Universe Today

Kapcsolódó cikkek


Tron 3 előzetes lesz a Legacy DVD változatán?
Ezt állítja az Ain’t it Cool, belsős forrásokra hivatkozva – ahogy már szintén tőlük megtudhattuk, hogy valószínűleg lesz folytatása a Tronnak. Bár a Disney valószínűleg...

Tron Legacy folytatás?
Az Ain’t it Cool információi szerint a Disney nemsokára zöld utat fog adni egy Tron-folytatásnak, így például megtudhatjuk azt a roppant fontos kérdést, hogy miért...

28 év Öröksége – Tron kritika
Blogbejegyzésében Locutus is alaposan górcső alá veszi a kultikussá vált Tron folytatását...

Szólj hozzá!

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture. Click on the picture to hear an audio file of the word.
Click to hear an audio file of the anti-spam word