Novemberi játékindulás: Zandagort




2008 késő tavaszán elhatároztuk, hogy írunk egy massively multiplayer online játékot. Miért? Mert játékot írni jó. Mert ha egy olyan, technikailag egyszerű játék, mint a Travian ennyire népszerűvé tudott válni, akkor nekünk is van esélyünk. Mert az utóbbi években egyre inkább foglalkoztat a környezetvédelem és a fenntarthatóság, és úgy tűnt, egy játékon keresztül talán hatékony “népnevelést” lehet kifejteni.



Hirdetés

Persze ha a játék – mondjuk – a szemétszedésről szól, akkor a már eleve zöldeken kívül a kutya sem fog vele játszani. Muszáj becsomagolni az üzenetet, és olyan a fenntarthatósággal egyébként marhára nem kompatibilis elemeket is beletenni, mint a növekedés és a hódítás. Hardin és Olson óta tudjuk, hogy nagy számú ember képtelen mértékletesen használni a közjavakat, így ha a játék arról szól, hogy mindenki halászhat a Csendes-óceánból, akkor a vége ugyanúgy a halak kipusztulása lesz, mint a valóságban. Ha viszont mindenkinek van egy saját bolygója, és onnan próbálja meghódítani az univerzumot, akkor elemi érdeke, hogy rendesen bánjon azzal a bolygóval, és erre minden lehetősége meg is van, hiszen kizárólag ő határozza meg, hogy mennyit termel és hogyan. Így lett a téma sci-fi.

A sci-fi pedig remek téma. És nem azért, mert ifjúkorom meghatározó élménye Asimov volt. hanem mert felelős témakör, ami a szórakoztatáson túl elgondolkodtat, problémákat mutat be, megoldásokat keres. És nem csak a tudományról szól, hanem a társadalomról, gazdaságról, jogról, művészetről. Ezért aki a sci-fi-t szereti, rossz ember nem lehet, és talán fogékony lesz egy olyan játékra, ahol szintén kell gondolkodni, és környezeti, gazdasági és társadalmi problémákat megoldani.

Ez volt a játék története, és most nézzük röviden a kerettörténetét. Az emberiség békében él szerte a Tejútrendszerben, szándékosan nem egységes uralom alatt, hanem önálló bolygók szövetségeként. Ezt a nyugalmat zavarja meg a szomszédos Androméda-galaxisból érkező földönkívüli Zandagort és népének fenyegetése, ami arra készteti az embereket, hogy egyesítsék a Galaxist, hiszen így nagyobb eséllyel vehetik fel a harcot. A játékos célja, hogy ő maga vezesse ezt az egyesítést.

A játék kezdetén egy bolygóval indulunk. Ennek van valamiféle ökoszférája, vagyis növények és állatok élnek rajta egymással kölcsönös összefüggésben. Mihelyt elkezdjük fejleszteni a gazdaságot, beleavatkozunk ebbe a rendszerbe (fákat vágunk ki, állatokat vadászunk, szennyezzük a levegőt), ezért ha hosszútávon is építeni akarunk a természeti erőforrásokra (márpedig nem nagyon van alternatíva), kénytelenek leszünk odafigyelni rá. A már jelenleg is üzemelő ökoszimulátor segíthet annak megítélésében, hogy hosszú távon mit bír el a környezet, és mit nem.

Persze a bányák, erőművek, gyárak csak akkor működnek, ha van, aki dolgozik bennük. Ehhez emberekre van szükség, ehhez pedig minimum élelmiszerre, lakóhelyre és ruházatra. Ezen túl más tényezők is meghatározzák a népesedést: urbanizáció, egészségügy, táplálkozás, szennyezés, bűnözés.

Egy ponton túl kapcsolatba léphetünk másokkal is. Ez a kapcsolat lehet békés (kereskedelem), agresszív (háború), nyílt (diplomácia), titkos (hírszerzés). Kereskedni speciális kereskedőbolygókon lehet, ahova a környező bolygókról mindenki odahordja az eladni szánt áruját. Kommunikálni pedig a belső levelező és chatrendszeren keresztül. Ebből születhetnek megnemtámadási szerződések, szövetségek, barátságok.

A háború flottákba rendezett űrhajókkal történik. Amikor két flotta összecsap, az egyes hajók erejét befolyásolja a saját és az ellenséges flotta összetétele is. Vannak űrhajók, melyek tömegben erősebben tudnak támadni, és vannak, melyek védelmet nyújtanak a velük egy flottában lévő többi hajónak.

Ha egy másik játékos nem hajlandó információt szolgáltatni magáról, megpróbálhatunk kémkedni. Erre való a hírszerzés, amire ha kellő pénzt szánunk, rendszeres jelentéseket kapunk az ellenség erőforrásairól, gyárairól, flottáiról. Ennél aljasabb lehetőség a szabotázs, amikor is az ellenség egyik-másik gyára egyszer csak minden ok nélkül felrobban. Valójában nem ok nélkül, hiszen mi pénzeltük a szabotőröket.

A játék jelenleg fejlesztés alatt áll, de érdemes rá feliratkozni a zandagort.hu címen, hogy a várhatóan november végi induláskor az elsők közt lehessünk.

Kapcsolódó cikkek


Zandagort – online sci-fi stratégia játék indult
Már korábban hírt adtunk a Zandagort online stratégiai játékról, amely a mai nappal el is indult. Azóta ez a böngészőben játszható mmo űrstratégia két, részben...

Átalakítások után indul az új Zandagort forduló [Online sci-fi játék]
Két béta, két éles forduló, két évnyi játék tapasztalait összegyűjtve átesett a Zandagort online sci-fi játék eddigi legnagyobb fejlesztésén. És péntek este végre elindul, hogy...

Szombat este még a játékosok is buliznak
A Zandagort online sci-fi stratégia játékosai körében készített statisztika szerint, bár a csúcsidőszak este 7 és 9 között van, vagyis ekkor játszanak a legtöbben, a...

1 hozzászólás

  1. Veky szerint:

    Tegnap a 2-es szerver indult el!!! :D

Szólj hozzá!

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture. Click on the picture to hear an audio file of the word.
Click to hear an audio file of the anti-spam word