Star Wars: The Old Republic áttekintő




Star Wars - The Old RepublicA Bioware anno a Star Wars: Knights of the Old Republic című RPG-jével nem csak, hogy bebizonyította, a Csillagok háborúja univerzumában is lehet szerepjátékot csinálni, de egyben megnyitotta a Galaxis ama időszakát, amelyet eddig csak a könyvekből és a képregényekből ismerhettünk. Olyan korszakba juthattunk általa, amelyben a Jedik még millió számra nyüzsögnek szerte a Galaxisban, és nem olyan begyöpösödöttek, mint Anakin Skywalker idejében, ráadásul a legfőbb ellenségük nem droidok hordái, hanem az egyre terjeszkedő Sith Birodalom. Persze a Sith ezekben az időkben nem csak vörös fénykardot forgató sárgaszemű és testi torzulásoktól elcsúfult embereket jelent (bár az is akad), hanem a rohamosztagosok őseinek is tekinthető katonákat.

A KotOR briliáns történetével, utánozhatatlan hangulatával, valamint remek játékmenetével azonnal siker lett, követte is rögvest egy – immár az Obsidian által fejlesztett – folytatás, mely már hagyott maga után némi kívánnivalót. Nem volt rossz, de valahogy nem ért fel az elődhöz. Eztán egy időre néma csend lett. Mígnem elkezdtek szállingózni a pletykák az esetleges harmadik részről. Aztán felreppent a hír, hogy MMORPG lesz, vagyis Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (nagyon sok szereplős online szerepjáték). A KotOR rajongók tábora ekkor két részre szakadt: egyesek kitörő lelkesedéssel fogadták a hírt, mások keserű fanyalgással. Persze ekkor még minden csak pletyka volt.

2008. október 12-én végre mindenről lehullott a lepel. A LucasArts bejelentette, hogy a Bioware-ral közösen tényleg MMORPG-t fejlesztenek, ám az nem a következő Knight of the Old Republic, hanem csak simán The Old Republic lesz. Azóta pedig kiderült még egy s más. Lássuk, mit ígér, illetve mi biztos már a játékból.


Hirdetés

Réges-réges-réges-régen….
3700 évvel járunk azelőtt, hogy Darth Sidious két tanítványt elhasználva magához ragadta a hatalmat, és 300 évvel az után, hogy Darth Revan agyoncsapta tanítványát, Darth Malakot. A KotOR II-ben lezajlott Jedi polgárháborút követően béke köttetett a Sith Birodalom és a Köztársaság között. Ennek köszönhetően az eltelt három évszázad alatt a Jedik újra visszaszerezték megérdemelt helyüket a Galaxis életében (ugye a KotOR II-ben a kihalás szélére sodródtak), és látszólag a Sith-ek is elnyugodtak. Eljött a béke ideje. Ami természetesen nem tartott ki sokáig, mert a Sith-ek újra megtámadták a Köztársaságot, ezzel kitört a Galaxis történelmének addigi legnagyobb háborúja.

Eközben a Mandalorik is visszatértek (őket ugye még anno Revan tette helyre az első KotOR előtt), és a Sith Birodalom oldalára állva blokád alá vontak egy fontos hiperűr útvonalat, ezzel elvágták a Köztársaságot mindennemű utánpótlástól. A Jedik így kénytelenek voltak tűzszünetet kötni a Sith-ekkel az Alderaanon.

A Sötét Oldal megszállottjai azonban felrúgták ezt a fegyvernyugvást és megtámadták a Coruscantot. A Szenátus tagjait elfogták, a Jedi Templomot lerombolták. A Coruscant elvesztésével a Köztársaság visszavonta csapatait a hadszíntérről, egyúttal elkezdett a megadáson gondolkodni. A megmaradt Jedik is összecsomagoltak, majd visszavonultak egy ősi bolygóra, a Tythonra, hogy meditáljanak. Beköszöntött a sötét korszak, melyben a Sith Birodalom uralta a Galaxis tetemes részét, a Köztársaság maradéka pedig a végnapjait élte.

Ezekben a kritikus időkben nem várt szövetségesre lelt a Köztársaság. A Galaxis csempészei megelégelték a Sith-ek és a Mandalorik ténykedését, ezért a Jedik oldalára állva segítettek nekik áttörni a Mandalori blokádot. Ezzel újra megnyílik az utánpótlási vonal a Magrendszerek és a Peremvidék között, a háborúnak pedig egy új fejezete nyílt meg.

Star Wars – The Old Republic trailer

Nos, mi körülbelül itt lépünk majd a színre, és az ígéretek szerint minden kasztnak saját epikus története lesz. Sőt, állítólag a cselekedeteink, döntéseink is hatással lesznek a történetre. A Bioware szavai szerint a TOR sztorija grandiózusabb, mint az eddigi összes játékuké együttvéve (ami ismerve a Baldur’s Gate-t, a KotOR-t, a Jade Empire-t és a Mass Effectet, igen nagy szó).

Kasztok
Nincs RPG kasztok nélkül, s ez különösen igaz az MMO műfajra. A TOR-ban rögvest nyolc lesz. Ezek közül eddig csak négyet ismerünk.

A trooper nevéből adódóan egy katona, páncélját tekintve echte a 3700 évvel később megjelenő klónok páncéljára emlékeztet. Igen képzett harcosok, akik a csatában nagy erejű sugárvetőt és különböző robbanószereket használnak, így akár két lábon járó tanknak is minősíthetnék őket.

Bár a csempészek mind a Köztársaságban, mind a Birodalomban bűnözőknek számítottak, a Galaxis életében mégis mindig a jót képviselték, és ez nem volt máshogy 3700 évvel Han Solo előtt sem. A smuggler kaszt tagjai életmódjukból fakadóan nem túl erősek, de annál ravaszabbak. Karizmájuknak hála majdnem minden bajból kidumálják magukat. Persze ha tűzpárbajra kerül sor, akkor sincs veszve semmi, ugyanis a csempészek igen képzett lövészek. Két lézerstukkert forgatva egyszerre több célra is lőhetnek, képesek az ellenfél mögé settenkedni vagy eltereléseket indítani. S bár a legtöbbjük a Köztársasághoz hű, azért akad köztük néhány olyan minden hájjal megkent alak, akik pénzért akár a Sith-eket is hajlandók támogatni.

Ugyan Han Solo közkedvelt karakter volt, de még nagyobb hírnévre tett szert az őt elfogó fejvadász, Boba Fett. Az ő ősei a bounty hunterek. E kaszt tagjai a legmodernebb haditechnológiákkal felvértezve vonulnak csatába, melyben megtalálható háti rakétától kezdve, a beépített lángszóró és a sorozatvető lézerfegyveren át rakétavetőig minden. Ők nagyrészt a Sith-eket támogatják, ám szakmájuk miatt olykor hajlandóak elfogadni pénzt a Köztársaságtól is.

A Sith warrior az utolsó eddig ismert kaszt, mely a Sith Birodalom legerősebb harcosait foglalja magába. Két fénykarddal küzdenek, és a Sötét Oldal teljes ereje a rendelkezésükre áll, így csatában villámot szórnak, fojtogatnak, a félelmet, a dühöt és a gyűlöletet kihasználva pedig plusz erőkre tehetnek szert. A céljuk a Galaxis meghódítása, ezért pedig bármit hajlandóak bevetni.

Nos, ez a négy ismert kaszt, ezeken kívül még négy várható, feltehetően a Jedik és a Sithek különböző válfajai, illetve talán lesz még mandalor és sith katona.

Bolygók
A meglátogatható planétákból eddig szintén négyet fedtek fel a készítők:

A Tython egy békés ősi világ, gyönyörű erdőkkel, hegyvidékekkel. Egy legenda szerint innét származnak a Jedik.

Korriban ellenben a Sithek szülővilága, a Jedi Rendből száműzött Sötét Oldalra állt lovagok itt találkoztak a Sith fajjal. Komor, kopár sziklákkal teli világ ez, melyet teljes mértékben átjár a Sötét Oldal, és talán nincs is olyan zuga, ahol ne találkozhatnánk valamelyik ősi Sith Nagyúr hagyatékával.

A Hutta a Galaxis gengsztereinek, a huttoknak a világa, és semmivel sem barátságosabb, mint a Nar Shadaa. Ez is tele van alvilági alakokkal, s ezt a bolygón fellelhető komor épületek, valamint a nyomott, de veszélyes környezet is jól tükrözi. Hutta legalább olyan undorító hely, mint maguk a huttok.

Ord Mantell egy igen fejlett technológiájú, vulkánokkal teli világ. Szinte nincs olyan nap, amikor ne törne ki valahol egy tűzhányó. A helyiek ezt persze ki is használják, városaikat kialudt tűzokádók kürtjeiben épültették fel, bányáikat lávafolyamok mellé telepítették.

Hang- és képzavar
Jöjjön a játék mögött megbúvó technológia. Amire a LucasArts-nál és a Bioware-nál különösen büszkék, az a játék hangja. Ez ugyanis teljesen egyedinek, mondhatni úttörőnek ígérkezik. Emlékeztek még, mikor a KotOR-ban minden hutt ugyanúgy szólalt meg, vagy mikor a tizedik twi’lek is ugyanazokat a sorokat ismételgette ugyanazon a hangon, mint az első? Na, ennek vége. Shauna Perry, a hangfelvételért felelős igazgató mesélte, hogy ezúttal minden NPC-nek (nem játékos karakter) külön hangja és szövege lesz. Ez már amúgy is jól hangzik, hátha még hozzátesszük, hogy tízszer annyi NPC-vel találkozhatunk, mint a KotOR-ban. Ezzel ebben a játékban lesz minden idők legtöbb hangja. A Bioware és a LucasArts külön hangcsapatot hozott létre, amely mellé több tucatnyi hangmérnök csatlakozott. Több száz színész dolgozik a játékon, a felvételek Los Angelesben, Londonban, New Yorkban, San Franciscóban és Torontóban zajlanak. Perry szerint a játék hanganyaga akkora, hogy abból 40 Star Wars regény kijönne.

A grafikát elnézve viszont már nem ilyen csodás a helyzet. Oké, egy MMO technikai korlátai miatt nem lehet olyan látványos, mint mondjuk a Crysis, de azért ennyire csúfnak sem kéne lennie. A World of Warcraft sokkal szebb, bár az is igaz, hogy a TOR megjelenéséig még rengeteget javíthatnak a grafikán.

A játék a mechanizmusát amúgy részben a WoW-tól örökli meg, amit némiképp továbbgondoltak a fejlesztők. Tehát a hangsúly továbbra is a kalandozáson és fejlesztésen lesz. Az úgyszintén biztosnak látszik, hogy mint minden Bioware játékban, ebben is lesz lehetőségünk a karakterek közötti bensőségesebb kapcsolatteremtésre. Továbbá az a hír járja, hogy a The Old Republicot esetleg konzolokra is elkészítenék, nem csak PC-re, így úttörők lehetnének MMO ügyben azon a fronton.

Mindez mennyibe fog kerülni? Nos, ez még erősen kérdéses. Vannak pletykák arról, hogy a játék maga ingyenes lenne, és csak az extra cuccokért (erősebb páncél, jobb fegyver stb.) kellene fizetni, ám ezt se a LucasArts, se a Bioware-t birtokló EA nem erősítette meg. Tehát akár az is lehet, hogy a WoW mintájára a The Old Republic is havidíjas lesz.

S, hogy mindez mikor elevenedhet meg a gépeinken? Nos, egy „megbízható forrás” szerint 2010 harmadik negyedévében, azaz egy év múlva várható a réges-régi galaxis újbóli feltárulása, és talán a World of Warcraft trónfosztása. Ám ha ez utóbbi mégsem következne be, az szinte biztos, hogy az elődjét, a nem túl sikeres Star Wars Galaxy-t leváltja.

Kapcsolódó cikkek


Ingyen Star Wars: The Old Republic könyv letöltés – Lost Tribe of the Sith
A Suvudu.com kínálatában egy komplett Star Wars-széria tölthető le teljesen ingyenesen – a Lost Tribe of the Sith nyolc kötetéből immáron a hatodik epizódnál járunk....

Star Wars: The Old Republic – hivatalos megjelenési dátum
A Bioware ma végre bejelentette, hogy mikor érkezik a régóta várt Star Wars The Old Republic, a Csillagok Háborúja filmek előtt pár ezer évvel játszódó...

Star Wars: The Old Republic villáminterjú
Az E3 második napján Gabe Amatangelo-t kapta el a GTTV stábja, hogy a Star Wars: The Old Republic játékról faggassák ki – nem túl sok...

1 hozzászólás

  1. Herkulles szerint:

    Jó cikk, jó összefoglaló, ha ingyenes lesz akkor nagy szerver parkra lesz ám szükség. :)

Szólj hozzá!

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture. Click on the picture to hear an audio file of the word.
Click to hear an audio file of the anti-spam word